面向基于手的输入的 XR 输入错误调解:任务与情境影响用户偏好
人机交互
2023-09-21 v1
摘要
许多 XR 设备使用裸手手势以减少对手持控制器的需求。然而,此类手势会导致误识与漏识错误,损害用户体验。尽管调解技术使用户能够通过 UI 元素澄清意图来克服识别错误,但鲜有研究探讨 XR 中应如何设计调解技术,以及用户的任务与情境可能如何影响其设计偏好。本研究呈现了关于用户感知错误成本对三种调解技术设计偏好的影响的实证研究,实验基于受真实任务启发的不同模拟场景。基于大规模众包调查与沉浸式 VR 用户研究,我们的结果表明,每种任务类型中变化的情境会影响用户感知的错误成本,从而导致偏好的调解技术不同。我们进一步讨论了这些结果对未来 XR 交互设计的研究启示。
引用
@article{arxiv.2309.10899,
title = {XR Input Error Mediation for Hand-Based Input: Task and Context Influences a User's Preference},
author = {Tica Lin and Ben Lafreniere and Yan Xu and Tovi Grossman and Daniel Wigdor and Michael Glueck},
journal= {arXiv preprint arXiv:2309.10899},
year = {2023}
}
备注
IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), 2023