基于XR的运动引导系统中视觉前馈与纠正反馈的设计空间
人机交互
2024-02-19 v2
摘要
扩展现实(XR)技术非常适合辅助个体学习运动技能和动作——这被称为运动引导。在运动引导中,“前馈”提供待执行动作的教学提示,而“反馈”则提供有助于纠正错误和最小化偏差的提示。设计协同的前馈和反馈对于提供有效的学习体验至关重要,但两者之间的这种相互作用尚未得到充分探索。基于文献调研,我们提出了XR中运动前馈和纠正反馈的设计空间,并描述了它们之间的交互效应。我们识别了文献语料库中发现的基于XR的运动引导的常见设计方法,并通过我们的设计维度视角对其进行讨论。然后,我们讨论了影响此设计的其他情境因素和考量,以及XR中运动引导的未来研究机会。
引用
@article{arxiv.2402.09182,
title = {Design Space of Visual Feedforward And Corrective Feedback in XR-Based Motion Guidance Systems},
author = {Xingyao Yu and Benjamin Lee and Michael Sedlmair},
journal= {arXiv preprint arXiv:2402.09182},
year = {2024}
}
备注
To appear in ACM CHI 2024