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情感非触觉:手轨迹 XR 中的情感式音视伪触觉

人机交互 2026-03-02 v1

摘要

手部轨迹技术使无控制器的 XR 交互成为可能,但缺乏控制器提供的触觉反馈。本文不将其仅当作感官缺失问题来对待,而是探讨具身虚拟手的伪触觉线索是否更像触觉反馈,还是作为情感替代品来塑造交互体验。我们构建了一个混合现实原型,保持接触表面视觉中性,利用运动调制实现纹理、颜色发光和与运动耦合的声音在手部上渲染线索。在进行于 12 名受试者的 within-subjects 研究中(12 项条件:4 种效果 × 3 种模态:音频、视觉、两者组合),受试者报告了主观情感与认知负荷。受试者很少报告持续的触觉、热感,然而情感发生了系统性变化:粗糙-热的条件提升价值感并增加唤起 arousal,而光滑-冷的条件则产生更平静的愉悦状态。这些发现表明,XR 中的伪触觉可能更适合作为情感反馈通道,而非控制器无感官系统中物理触觉的直接替代品。

关键词

引用

@article{arxiv.2602.23747,
  title  = {Feelings, Not Feel: Affective Audio-Visual Pseudo-Haptics in Hand-Tracked XR},
  author = {Kristian Paolo David and Tyrone Justin Sta Maria and Mikkel Dominic Gamboa and Jordan Aiko Deja},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2602.23747},
  year   = {2026}
}

备注

5 pages, 2 figures, 1 table, CHI EA Posters