大型多人在线角色扮演游戏中在线角色数量的统计特性
物理与社会
2009-12-10 v1
摘要
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在过去几年中非常流行。MMORPG公司的利润与注册用户数成正比,而在线角色的即时数量是评估MMORPG受欢迎程度的关键因素。我们利用MMORPG服务器上的上下线日志,重构了每秒在线角色的即时数量,并研究了其统计特性。我们发现在线角色数量表现出以一天为周期的行为和清晰的日内模式,在线角色数量的波动分布具有尖峰非高斯形状和幂律尾部,去除日内模式后的在线角色数量增量不相关,而其绝对值具有长期相关性。此外,两个时间序列都表现出多重分形性质。
引用
@article{arxiv.0904.4827,
title = {Statistical properties of online avatar numbers in a massive multiplayer online role-playing game},
author = {Zhi-Qiang Jiang and Fei Ren and Gao-Feng Gu and Qun-Zhao Tan and Wei-Xing Zhou},
journal= {arXiv preprint arXiv:0904.4827},
year = {2009}
}
备注
9 Elsart pages including 7 figures