虚拟世界中人类群体的分形多级组织
物理与社会
2014-03-14 v1 社会与信息网络
摘要
人类本质上是社会性的。他们通过群体内部及群体之间提供的力量和创造力逐步主导了环境。人们普遍认识到人类群体具有高度结构化的特征,人类学文献根据其规模和功能对其进行了粗略分类,例如支持小团体、同情群体、游群、认知群体、部落、语言群体等。最近,Zhou等人通过综合系统的研究,结合人类群体模式的数据,识别出群体规模的定量离散层级,其优先缩放比例接近3,这一结果后来在狩猎采集群体和其他哺乳动物社会中得到证实。利用基于互联网的大规模高精度社交网络数据,我们在一个非常大的数据集上扩展了这些早期发现。我们分析了一个完整、多关系、大型社会多重网络的组织结构,该网络包含约40万大型多人在线游戏玩家,我们了解每个玩家的所有群体成员身份。值得注意的是,在线玩家表现出与人类学家研究的社会相同类型的结构化层级,其中每一层的大小是下一层的三到四倍。我们的发现表明,人类社会的层级组织深深植根于人类心理。
引用
@article{arxiv.1403.3228,
title = {Fractal multi-level organisation of human groups in a virtual world},
author = {Benedikt Fuchs and Didier Sornette and Stefan Thurner},
journal= {arXiv preprint arXiv:1403.3228},
year = {2014}
}
备注
9 pages, 3 figures