基于MMORPG数据的好友网络分析
社会与信息网络
2016-02-12 v1
摘要
本工作分析了来自大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的好友网络。该网络基于一个在2007年至2011年期间运行的私人服务器的数据。本工作对该网络进行了标准分析,然后根据玩家活跃度将其划分至不同群组。工作检验了好友网络如何与clan(一种自组织的玩家群体,经常组成联盟并在比赛中处于同一阵营)网络相关联。本工作的主要部分是针对未加入任何clan玩家的推荐方法,该方法基于好友网络的社群。
引用
@article{arxiv.1602.03674,
title = {Analysis of friendship network from MMORPG based data},
author = {Dean Črnigoj},
journal= {arXiv preprint arXiv:1602.03674},
year = {2016}
}
备注
6 pages