虚拟社会依赖网络中的三元组模体
物理与社会
2014-06-05 v1 社会与信息网络
摘要
在友谊网络中,个体拥有不同数量的朋友,且个体与其朋友之间的亲密程度是异质的。利用统计过滤方法识别谁依赖谁的关系,我们从大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 中两百多个虚拟社会的加权友谊网络构建了依赖网络(有向网络)。我们研究了依赖网络中三元组模体的演化。多项指标表明,虚拟社会在前两到三周经历了一个过渡阶段,随后达到了相对稳定的阶段。我们发现单向环模体 () 代表性不足且未出现,开放模体也代表性不足,而其他紧密模体则过度代表。我们还发现,对于大多数模体,同一模体中三个虚拟角色的整体等级差异显著低于平均水平,而等级之和仅略高于平均水平。我们的研究结果表明,虚拟角色的社会地位在三元组模体的形成中起着重要作用。
引用
@article{arxiv.1403.7879,
title = {Triadic motifs in the dependence networks of virtual societies},
author = {Wen-Jie Xie and Ming-Xia Li and Zhi-Qiang Jiang and Wei-Xing Zhou},
journal= {arXiv preprint arXiv:1403.7879},
year = {2014}
}
备注
8 Latex pages + 5 figures