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关于具有区间表示的图上的泛洪游戏复杂性

离散数学 2013-01-28 v2

摘要

泛洪游戏(称为 Flood-It、Mad Virus 或 HoneyBee)是一类着色游戏,近年来在线上日益流行。在这些游戏中,每位玩家在其回合中对一个指定单元格进行着色,所有同色的连通邻居单元格也会被染成该颜色。这种泛洪或着色过程在同色单元格上传播。很自然地会考虑在更一般的棋盘或一般图上进行这些新的着色游戏。最近,人们研究了几类图上泛洪游戏变体的计算复杂性。在本文中,我们研究了具有区间表示特征的几类图上的泛洪游戏。我们的结果表明,颜色数量是决定泛洪游戏计算复杂性的关键参数。当颜色数量为固定常数时,这些游戏可以在区间图上以多项式时间求解。另一方面,如果颜色数量不受限制,则泛洪游戏在真区间图上是 NP 完全的。我们也陈述了关于分裂图的类似结果。

关键词

引用

@article{arxiv.1206.6201,
  title  = {On Complexity of Flooding Games on Graphs with Interval Representations},
  author = {Hiroyuki Fukui and Yota Otachi and Ryuhei Uehara and Takeaki Uno and Yushi Uno},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1206.6201},
  year   = {2013}
}