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Neurorehab:一种用于康复的接口

计算机视觉与模式识别 2023-01-27 v1

摘要

全球约15%的人口受到某种形式残疾的影响,其中仅31%的人在无干预情况下进行推荐锻炼。我们致力于开发一种激励且有效的方式来鼓励人们。在我们的工作中,我们利用重复练习可因大脑前额叶认知控制系统的强健可塑性而帮助运动障碍患者这一事实。我们借助脑机接口,采用基于Kinect v2.0与Unity 3D的沉浸式游戏设计,研究重复活动在神经康复中的作用。我们还引入了面向患者的自适应学习游戏设计范式。

关键词

引用

@article{arxiv.2301.10957,
  title  = {Neurorehab: An Interface for Rehabilitation},
  author = {Atul Dhingra and Adeboye A. Adejare and Adam Fendler and Roopeswar Kommalapati},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2301.10957},
  year   = {2023}
}