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利用反馈相关负波在虚拟现实中测量认知冲突

人机交互 2020-06-11 v1

摘要

随着虚拟现实(VR)成为主流平台,设计师们开始尝试新的交互技术以提升用户体验。这是一项具有挑战性的任务,因为设计师不仅需要努力提供性能良好的设计,还要小心确保不破坏用户的沉浸式体验。亟需一种超越传统定量测量的新评估工具来辅助设计师的设计过程。我们提出了一个基于 EEG 的实验框架,通过测量有意诱发的认知冲突来评估 VR 中的交互技术。通过分析反馈相关负波(FRN)以及其他定量测量指标,该框架允许设计师评估感兴趣变量的效果。我们通过将该框架应用于使用直接 3D 输入(即 VR 中的追踪手)进行 3D 物体选择的基础任务来对其进行研究。通过操纵目标物体的选择半径,有意地诱发认知冲突。我们的第一个行为实验验证了该框架,其结果与其他经典心理学实验范式中报告的冲突诱发行为调整的发现相一致。我们的第二个基于 EEG 的实验考察了虚拟手外观的影响。我们发现 FRN 的振幅与虚拟手的真实感水平相关,这与恐怖谷理论相吻合。

关键词

引用

@article{arxiv.1703.05462,
  title  = {Measuring Cognitive Conflict in Virtual Reality with Feedback-Related Negativity},
  author = {Avinash Kumar Singh and Hsiang-Ting Chen and Jung-Tai King and Chin-Teng Lin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1703.05462},
  year   = {2020}
}