虚拟现实中的时间感知:情感价值与压力水平的影响
人机交互
2026-01-15 v2
摘要
沉浸式虚拟现实(VR)可用于受控测试情感背景如何扭曲主观时间,但发现结果仍不一致。57名成年受试者在三个持续5分钟的VR环境(宁静花园、中性房间、威胁性下水道)中进行探索,同时记录瞳孔直径。VR暴露前评估了基线压力。每次环境后,受试者估计已过去的时间并对情绪、平静感和唤��感进行评分。重复测量ANCOVA(以基线压力作为协变量)和线性混合效应模型得出情感价值梯度:花园区间被高估,下水道区间被低估,中性估计位于中间。瞳孔直径显示出互补模式(下水道>花园>中性),并与时间扭曲的大小呈相关性。基线压力不预测时间估计,也不调节情感效应。结果表明,情感差异的VR环境可可靠地改变感知时间,诱发一致的生理和自我报告反应。这些发现为沉浸式体验和数字福祉保障提供情感感知的设计,支持安全、持久的沉浸。
引用
@article{arxiv.2505.07354,
title = {Time Perception in Virtual Reality: Effects of Emotional Valence and Stress Level},
author = {Kyriaki Syrigou and Marina Stoforou and Panagiotis Kourtesis},
journal= {arXiv preprint arXiv:2505.07354},
year = {2026}
}
备注
23 Pages, 10 Figures, 2 Tables