不同虚拟工作环境对用户心流、绩效、情绪与偏好的影响
人机交互
2025-06-26 v1
摘要
本研究探讨了包含不同类型和数量元素的各类虚拟工作环境如何影响用户的心流、绩效、情绪状态与偏好。我们通过预研究访谈设计了三种 VR 工作环境:暗室、空室和带家具的房间。十五名参与者参与了一项用户研究,他们在每种环境中体验时均完成了一项模拟深度工作的基于逻辑的任务。研究结果表明,虽然客观绩效指标无显著差异,但主观体验与感知在不同环境中存在差异。与带家具的房间相比,参与者报告在暗室和空室中感到更少分心且更专注。空室与最高水平的放松与平静相关,而带家具的房间虽在视觉上吸引人却被认为更易令人分心。这些发现凸显了用户偏好的差异性,并强调了在虚拟工作环境设计中考虑用户舒适度与福祉的重要性。本研究增进了对虚拟工作空间的理解,并为设计促进心流、生产力与用户福祉的环境提供了见解。
引用
@article{arxiv.2308.07129,
title = {The Impact of Different Virtual Work Environments on Flow, Performance, User Emotions, and Preferences},
author = {Alicja Kiluk and Viktorija Paneva and Sofia Seinfeld and Jörg Müller},
journal= {arXiv preprint arXiv:2308.07129},
year = {2025}
}
备注
6 pages, 8 figures. This is the author's version. Final version of records is to appear in 2023 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct)