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图的字典序积上进行的Maker-Breaker resolving游戏

组合数学 2025-12-02 v1

摘要

在Maker-Breaker resolving游戏中,两个玩家(Resolver与Spoiler)轮流选择给定图GG中未被选中的顶点。Resolver的目标是选中某个GG的 resolving set的所有顶点,而Spoiler的目标是至少选中每个resolving set中的一个顶点。本文研究了图的字典序积上的该游戏。我们证明:若Spoiler在图HH上无论谁先行都拥有必胜策略,或若首位玩家在HH上拥有必胜策略,则Spoiler在GHG\circ H上总是拥有必胜策略。我们特别关注第二因子为完全图、路径或循环的字典序积。例如,在GP2G\circ P_{2\ell}GC2G\circ C_{2\ell}中,Resolver总是获胜;而在GP2+1G\circ P_{2\ell+1}GC2+1G\circ C_{2\ell+1}中,若GG无虚假双胞胎,同样结论成立。另一方面,Spoiler在GP5G\circ P_5上总是获胜。在大多数情况下,相应的Maker-Breaker resolving数也被确定。

关键词

引用

@article{arxiv.2512.00813,
  title  = {Maker-Breaker resolving game played on lexicographic products of graphs},
  author = {Savitha K S and Sandi Klavžar and Tijo James},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2512.00813},
  year   = {2025}
}