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教育中的同伴评审升级:探究生成式AI驱动的游戏化系统及其对同伴反馈有效性的影响

软件工程 2025-04-07 v1 人工智能

摘要

在软件工程(SE)中,审查代码和批评设计的能力对于专业实践至关重要。然而,这些技能在正规教育中很少被强调,同伴反馈的质量和参与度在学生之间可能存在显著差异。本文介绍了Socratique,一个集成了生成式AI(GenAI)辅助的游戏化同伴评估平台,旨在培养功能性编程课程中学生的同伴评审技能。通过融入游戏元素,Socratique旨在激励学生提供更多反馈,而GenAI助手则提供实时支持,帮助撰写高质量、建设性的评论。为了评估这种方法的影响,我们进行了一项随机对照实验,将硕士生分为治疗组(具有游戏化、GenAI驱动的设置)和对照组(最小游戏化)。结果显示,治疗组的学生提供了显著更多的自愿反馈,在清晰度、相关性和特异性方面得分更高——这些都是有效代码和设计评审的关键方面。本研究为结合游戏化和AI改善同伴评审过程的有效性提供了证据,对在软件工程课程中培养评审相关能力具有启示意义。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.02962,
  title  = {Level Up Peer Review in Education: Investigating genAI-driven Gamification system and its influence on Peer Feedback Effectiveness},
  author = {Rafal Wlodarski and Leonardo da Silva Sousa and Allison Connell Pensky},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.02962},
  year   = {2025}
}