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食物大战!面向情感感知人机交互的 Chef's Hat 纸牌游戏

人机交互 2021-12-07 v2

摘要

交互过程中的情感表达及其变化深刻影响着我们如何感知他人并与之相处。设计一个能够观察、理解并建模情感交互,且能生成机器人恰当响应或主动行为的人机交互(HRI)场景是一项极具挑战的任务。本文汇报了我们在设计此类场景方面的努力,并提出一种部署于自主机器人中的人工智能情感交互建模策略。总体而言,我们提出了一种新颖的 HRI 游戏场景,其设计符合特定要求,将使我们得以开发下一代能够提供恰当情感响应的情感感知社交机器人。

关键词

引用

@article{arxiv.2002.11458,
  title  = {It's Food Fight! Introducing the Chef's Hat Card Game for Affective-Aware HRI},
  author = {Pablo Barros and Alessandra Sciutti and Anne C. Bloem and Inge M. Hootsmans and Lena M. Opheij and Romain H. A. Toebosch and Emilia Barakova},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2002.11458},
  year   = {2021}
}

备注

Accepted by the Workshop on Exploring Creative Content in Social Robotics at HRI2020