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INFLUENCE:图上的一种偏袒计分组合游戏

组合数学 2020-05-27 v1 离散数学

摘要

我们引入游戏 INFLUENCE,一种计分组合游戏,在一个有向图上进行的,其中每个顶点被染为黑色或白色。两名玩家 Black 和 White 轮流取一个自己颜色的顶点及其所有后继(Black)或所有前驱(White)。每名玩家的得分是他所取顶点的数量。我们证明 INFLUENCE 是一种非 zugzwang 游戏,意味着任何玩家在游戏的任何步骤都无兴趣跳过,因此属于 Milnor 的宇宙。我们研究该游戏在黑白交替的路径这一特定类上。当只有一条路径时,我们给出两名玩家的近乎紧策略。更精确地,我们证明先手玩家总是得到严格优于后手的得分,但得分差被 5 所界。最后,我们展示一些图,其中某玩家颜色的顶点初始比例尽可能小,但该玩家几乎能取得所有顶点。

关键词

引用

@article{arxiv.2005.12818,
  title  = {INFLUENCE: a partizan scoring game on graphs},
  author = {Eric Duchêne and Stéphane Gonzalez and Aline Parreau and Eric Rémila and Philippe Solal},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2005.12818},
  year   = {2020}
}