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人机创造性交互(HRCI):利用讲故事游戏探索人工智能体的创造力

机器人学 2024-12-09 v1 人机交互

摘要

社交机器人中的创造力在人机交互(HRI)这一跨学科领域需要更多关注。本文研究了被感知的创造性能动性与社交机器人生命感之间假想的关联。本工作的目标是评估机器人动作在将创造力归因于机器人中的相关性。本工作的结果可为未来的人机创造性交互(HRCI)设计提供参考。该研究使用一种受“故事骰”游戏启发的基于视觉意象的讲故事游戏,来探索社交机器人被感知的创造性能动性。该游戏用于讲述一个带有另类结局的经典儿童故事。我们设计了一个2x2实验来比较两种条件:机器人讲述故事原版与机器人扭转故事结局。实验使用了Robotis Mini人形机器人。作为一项新颖贡献,我们提出了短式创造性自我量表(SSCS)的改编版,用于测量机器人中被感知的创造性能动性。我们还使用Godspeed量表来探索此设定下社交机器人的不同属性。我们在参与者的评分中未获得机器人动作或故事的显著主效应。然而,我们识别出机器人动作在生命感、可爱度和被感知安全性等特征上的显著主效应。这一初步工作鼓励进一步研究尝试不同机器人具身与动作,以评估机器人中被感知的创造性能动性,并为参与创造性交互的未来机器人设计提供指导。

关键词

引用

@article{arxiv.2202.03702,
  title  = {Human-Robot Creative Interactions (HRCI): Exploring Creativity in Artificial Agents Using a Story-Telling Game},
  author = {Eduardo Benitez Sandoval and Ricardo Sosa and Massimiliano Cappuccio and Tomasz Bednarz},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2202.03702},
  year   = {2024}
}

备注

This paper is under review for the Frontiers in Robotics and AI journal since April 2021