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简单博弈的可计算性:特征刻画及其在核中的应用

计算机科学与博弈论 2011-11-09 v2 计算复杂性 计算机科学中的逻辑 逻辑

摘要

算法可计算的简单博弈类 (i) 包含具有有限载体的博弈类,(ii) 被包含在具有有限获胜联盟的博弈类中。本文刻画了可计算博弈,强化了早期关于可计算博弈违反匿名性的结果,并举例说明上述包含关系是严格的。它还扩展了关于核非空性的 Nakamura 定理,表明可计算博弈具有有限的 Nakamura 数,这意味着参与者能够理性处理的备选方案数量受到限制。

关键词

引用

@article{arxiv.0705.3227,
  title  = {Computability of simple games: A characterization and application to the core},
  author = {Masahiro Kumabe and H. Reiju Mihara},
  journal= {arXiv preprint arXiv:0705.3227},
  year   = {2011}
}

评论

35 pages; To appear in Journal of Mathematical Economics; Appendix added, Propositions, Remarks, etc. are renumbered

R2 v1 2026-06-29T00:41:42.810Z