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游戏算法:算法组合游戏论

计算复杂性 2009-09-25 v2 离散数学 数据结构与算法 组合数学

摘要

组合游戏在算法和复杂性理论中引发了若干有趣且纯粹的问题,其中许多问题仍然悬置。本文旨在为该领域提供概览,以鼓励进一步研究。具体而言,我们从组合游戏论的一般背景开始,该理论分析完美信息游戏中的理想博弈;以及约束逻辑,该框架用于证明硬度。随后我们调查了确定这些游戏中理想博弈复杂度,以及相关数独问题复杂度的结果,涉及多项时间算法和计算不可避免性结果。我们的背景回顾和算法结果调查绝非完整,但应作为有用导论。

关键词

引用

@article{arxiv.cs/0106019,
  title  = {Playing Games with Algorithms: Algorithmic Combinatorial Game Theory},
  author = {Erik D. Demaine and Robert A. Hearn},
  journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0106019},
  year   = {2009}
}

备注

42 pages, 18 figures. Major revision to survey, and new author. To appear in Games of No Chance III