中文

简单博弈的可计算性:六十四种可能性的完整研究

计算机科学与博弈论 2011-07-05 v1 计算机科学中的逻辑 逻辑

摘要

根据单调性、恰当性、强性和非弱性这四个传统公理,将简单博弈分为十六种“类型”。进一步根据有限性(有限载体的存在性)和算法可计算性将它们分为六十四类。对于每一个这样的类,我们要么证明其为空,要么给出一个属于该类的博弈实例。我们观察到,如果一个类型包含一个无限博弈,那么它既包含可计算的博弈也包含不可计算的博弈。这强烈表明,可计算性在逻辑上以及概念上都与传统公理无关。

关键词

引用

@article{arxiv.1102.4037,
  title  = {Computability of simple games: A complete investigation of the sixty-four possibilities},
  author = {Masahiro Kumabe and H. Reiju Mihara},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1102.4037},
  year   = {2011}
}

备注

25 pages