CardsVR:基于一副扑克牌被动触觉反馈的双人 VR 体验
人机交互
2022-11-01 v1
摘要
虚拟现实(VR)中的临场感对于远程与他人连接、促进远距离社交互动并提供「身临其境」之感具有重要意义。本工作提出 CardsVR,一种允许远程参与者共同玩牌的双人 VR 体验。一整副被追踪的扑克牌用于重现面对面打牌的感觉。先前 VR 中的工作通常通过单个物体或环境中的静态物体提供被动触觉反馈。CardsVR 的新颖之处在于通过多张被单独追踪并在虚拟环境中呈现的卡片提供被动触觉反馈。参与者通过拿起、握持、出牌或在实体桌上移动来与物理卡片交互。我们的参与者研究(N=23)表明,被动触觉反馈在临场感的三个标准度量——行动可能性(Possibility to Act)、真实感(Realism)与触觉(Haptics)——上均有显著提升。
引用
@article{arxiv.2210.16785,
title = {CardsVR: A Two-Person VR Experience with Passive Haptic Feedback from a Deck of Playing Cards},
author = {Andrew Huard and Mengyu Chen and Misha Sra},
journal= {arXiv preprint arXiv:2210.16785},
year = {2022}
}