我们何时会在虚拟现实中感到沉浸?关于沉浸问卷的灵敏度与用户接受度
人机交互
2025-04-15 v1
摘要
沉浸是衡量虚拟现实(VR)应用质量的重要且广泛使用的指标。鉴于沉浸的多面向且主观的特性,最常用的衡量方法是问卷调查。然而,关于这些问卷在特定沉浸维度上的有效性以及其对用户感知差异的敏感性,相关研究仍寡言。我们对四个沉浸问卷(SUS、PQ、IPQ、Bouchard)进行敏感性测试,检验其对已知沉浸维度强度变化的响应,并询问用户其与自身经历的一致性。为此,我们设计了五个强调特定沉浸维度的 VR 场景。我们的发现表明,问卷的敏感性因沉浸维度的不同而异。这凸显了沉浸问卷在特定情境下的适用性。问卷的敏感性进一步显示低于实际感知的程度。基于我们的发现,我们提供了针对特定用例选择这些问卷的指导。
引用
@article{arxiv.2504.10162,
title = {When Do We Feel Present in a Virtual Reality? Towards Sensitivity and User Acceptance of Presence Questionnaires},
author = {Annalisa Degenhard and Ali Askari and Michael Rietzler and Enrico Rukzio},
journal= {arXiv preprint arXiv:2504.10162},
year = {2025}
}