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超越人类:动物作为虚拟现实游戏中刻板化身之外的逃避之选

人机交互 2019-07-18 v1

摘要

虚拟现实装置特别适合在玩家与其化身之间建立紧密纽带,直至我们开始将虚拟表征感知为自己的身体。我们假设,这种虚拟身体所有权错觉(IVBO)对于非人形化身具有极高却未被重视的潜力。为验证我们的主张,我们以三种迥异生物——蝎子、犀牛和鸟——为例,基于特定动物能力探索可能的化身操控与游戏机制。定量评估证实了由 embody 此类非人形态(包括额外身体部位及获得相应超人技能)所带来的高游戏乐趣,使我们得以推导出一组新颖的设计启示。此外,实验揭示了IVBO与游戏乐趣之间的相关性,这进一步表明非人形生物为值得深入研究的VR游戏提供了有意义的设计空间。

关键词

引用

@article{arxiv.1907.07466,
  title  = {Beyond Human: Animals as an Escape from Stereotype Avatars in Virtual Reality Games},
  author = {Andrey Krekhov and Sebastian Cmentowski and Katharina Emmerich and Jens Krüger},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.07466},
  year   = {2019}
}