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教育中虚拟现实与增强现实的分类法

人机交互 2019-07-01 v1

摘要

本文提出一种用于教育中的 VR/AR 分类法,该分类法有助于区分和归类教育体验,并就可解释为何某些应用失败而另一些成功提供指示。我们将给出示例以说明该分类法,包括其在规划和开发本实验室两个当前 VR 项目中的使用。第一个项目是一个面向化学工程学生(以及潜在工业操作员)培训使用实体中试工厂设施的 VR 应用。第二个项目涉及使用 VR 电影制作来演绎与工程工作情境相关的伦理场景(从而促进伦理意识与素养发展)。

关键词

引用

@article{arxiv.1906.12051,
  title  = {A Taxonomy for Virtual and Augmented Reality in Education},
  author = {Jiri Motejlek and Esat Alpay},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1906.12051},
  year   = {2019}
}

备注

European Society for Engineering Education Conference 2018