基于以学生为中心的教学法的眼动运动检查教育虚拟现实应用开发
计算工程、金融与科学
2024-05-28 v1 计算机与社会
摘要
本工作进展论文讨论了运用于教育虚拟现实应用中开发一款基于以学生为中心的教学法的眼动运动检查教学工具。传统方法,如幻灯片和实验活动,往往无法提供足够的实操体验 due to 临床设备的高成本。为此,我们开发了基于 Unity 和 HTC Vive Pro 头戴式显示器的 VR 应用程序,为实际学习提供了具有成本效益的解决方案。该 VR 应用程序允许学生以自己的节奏进行眼动运动检查,适应多样化的背景和学习偏好。这一应用程序使学生能够收集和分析数据,模拟临床实践的真实场景。来自物理治疗师医学生的用户研究结果表明,受试者高度青睐该 VR 应用程序所提供的灵活性,表明其作为有价值教育工具的潜力。此外,本文探讨了在工程和计算教育中应用 VR 的更广泛意义,突出了沉浸式交互式学习环境的优势。
引用
@article{arxiv.2405.16392,
title = {Development of a Virtual Reality Application for Oculomotor Examination Education Based on Student-Centered Pedagogy},
author = {Austin Finlayson and Rui Wu and Chia-Cheng Lin and Brian Sylcott},
journal= {arXiv preprint arXiv:2405.16392},
year = {2024}
}