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基于计算机音乐技术的儿童互动“跳房子”游戏研究

声音 2010-07-15 v1

摘要

“跳房子”是一种自古代罗马帝国和中国时期以来儿童在世界范围内玩耍的游戏。本文提出了一项研究,主要关注通过物理交互设计为传统的跳房子游戏提供时代感,将其应用于儿童熟知的寓教于乐中,这是一种技术辅助寓教于乐的新型实验。创新的跳房子音乐游戏涉及各种动物的声音样本和卡通角色,以及通过基于音乐技术的交互式游戏开发算法作曲,逐步让儿童感知数字、声音和音乐的世界。它可以引导成长中儿童的个性和性格从无序走向清晰。此外,通过实施电子传感设备、电气输入/输出模块和计算机音乐程序Max/MSP,可以改进传统教材,将交互式计算机音乐与交互式和沉浸式音景作曲相结合,最终完整实现一个带有教育游戏的教学工具。

关键词

引用

@article{arxiv.1006.0866,
  title  = {A Study on the Interactive "HOPSCOTCH" Game for the Children Using Computer Music Techniques},
  author = {Shing-Kwei Tzeng and Chih-Fang Huang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1006.0866},
  year   = {2010}
}

备注

13 Pages