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游戏中实货与虚拟货币跟踪器的概念设计

计算机与社会 2024-04-08 v1

摘要

游戏行业通过将虚拟货币融入游戏设计体验中获取巨额收入。尽管将虚拟货币纳入游戏设计是一种有效提升收益的做法,但单向或双向的游戏内虚拟货币可能引发玩家的不当游戏行为和成瘾。市场缺乏针对游戏和用户保护的监管措施,以避免对用户的金融、行为和心理剥削。因此,有必要开发出可视化或文本化界面设计建议,帮助游戏玩家在支出和改善游戏行为方面保持平衡。本文提出了一种游戏内购买模块的概念设计,允许用户观察其实际支出与虚拟货币购买之间的关系。

关键词

引用

@article{arxiv.2404.03951,
  title  = {A Conceptual Design of In-Game Real and Virtual Currency Tracker},
  author = {Dennis Barzanoff and Amna Asif},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2404.03951},
  year   = {2024}
}

备注

6 pages, 1 Figure