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免费游戏中的客户生命周期价值预测

人工智能 2022-09-27 v1

摘要

随着游戏公司日益采用服务型商业模式,对玩家预测模型的需求变得更加迫切。用户获取、游戏运营或游戏设计等多项活动都需要借助关于玩家已做出选择及其未来可能做出选择的信息来支撑。在免费游戏(free-to-play)背景下这一点尤为明显:由于缺乏付费门槛,且玩家的游玩与消费行为具有不规律性,使得关于收入以及预算与资源分配的预测极具挑战性。在本章中,我们将概述不同领域中的客户生命周期价值建模,介绍跨平台与品类的免费游戏所特有的挑战,并结合实际示例与现有实现的参考文献讨论最先进的解决方案。

关键词

引用

@article{arxiv.2209.12619,
  title  = {Predicting Customer Lifetime Value in Free-to-Play Games},
  author = {Paolo Burelli},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2209.12619},
  year   = {2022}
}