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对抗敏捷可见逃犯的混合搜索博弈是单调的

离散数学 2022-10-21 v2

摘要

我们考虑对抗敏捷且可见逃犯的的混合搜索博弈。这是经典图上逃犯搜索博弈的变体,其中搜索者可被放置于顶点(或从中移除)或沿边滑动。此外,逃犯位于图的边上,并可在任意时刻沿无守卫路径移动。图 GG 对抗敏捷可见逃犯的混合搜索数,记为 avms(G)avms(G),是在该图搜索变体中捕获逃犯所需的最少搜索者数。我们的主要结果是该图搜索变体是单调的,即若我们将搜索策略限制为不允许逃犯访问已清理边的策略,成功搜索策略所需搜索者数不会增加。这意味着对抗敏捷可见逃犯的混合搜索策略可被多项式认证,因此给定图 GG 与整数 kk 判定 avms(G)kavms(G)\leq k 是否成立的问题属于 NP。我们的证明基于引入紧束(tight bramble)概念,其作为相应搜索参数的阻碍。我们的结果意味着对图 GGavms(G)avms(G) 等于 GG 的笛卡尔树乘积数,即最小的 kk 使得 GG 是树与 kk 个顶点的团之笛卡尔积的次图。

关键词

引用

@article{arxiv.2204.10691,
  title  = {The mixed search game against an agile and visible fugitive is monotone},
  author = {Guillaume Mescoff and Christophe Paul and Dimitrios M. Thilikos},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2204.10691},
  year   = {2022}
}

备注

14 pages, 5 figures