对抗敏捷可见逃犯的混合搜索博弈是单调的
离散数学
2022-10-21 v2
摘要
我们考虑对抗敏捷且可见逃犯的的混合搜索博弈。这是经典图上逃犯搜索博弈的变体,其中搜索者可被放置于顶点(或从中移除)或沿边滑动。此外,逃犯位于图的边上,并可在任意时刻沿无守卫路径移动。图 对抗敏捷可见逃犯的混合搜索数,记为 ,是在该图搜索变体中捕获逃犯所需的最少搜索者数。我们的主要结果是该图搜索变体是单调的,即若我们将搜索策略限制为不允许逃犯访问已清理边的策略,成功搜索策略所需搜索者数不会增加。这意味着对抗敏捷可见逃犯的混合搜索策略可被多项式认证,因此给定图 与整数 判定 是否成立的问题属于 NP。我们的证明基于引入紧束(tight bramble)概念,其作为相应搜索参数的阻碍。我们的结果意味着对图 , 等于 的笛卡尔树乘积数,即最小的 使得 是树与 个顶点的团之笛卡尔积的次图。
引用
@article{arxiv.2204.10691,
title = {The mixed search game against an agile and visible fugitive is monotone},
author = {Guillaume Mescoff and Christophe Paul and Dimitrios M. Thilikos},
journal= {arXiv preprint arXiv:2204.10691},
year = {2022}
}
备注
14 pages, 5 figures