第二届限时活动中黑客松与创客工作坊
计算机与社会
2019-01-10 v1 软件工程
物理教育
摘要
在黑客松中,小团队在指定时间段内协作完成感兴趣的项目。此类限时黑客松风格活动近年于不同领域愈发流行。大学黑客松仅是众多变体之一,仅由最大黑客松联盟(https://mlh.io/)支持的此类活动每年便在200余场赛事中吸引逾65,000参与者。 variously known as data dives、codefests、hack-days、sprints、edit-a-thons、mapathons等,此类活动因受众与目的而异:例如,团队事前是否相识、活动是否设为有奖竞赛、活动是否开放或需会员与邀请、以及期望产出主要是产品创新、习得新技能、围绕某事业构建社区、解决需群体密集专注的技术问题,抑或仅为娱乐。总体而言,黑客松通过提供明确、可预期、限时的协作空间并触达新受众,为协作带来新机遇与挑战。为探讨各类黑客松的机遇与挑战,本次一日工作坊汇聚研究者、资深活动组织者与从业者分享并讨论其实践经验。研究这些活动的实证洞见可助CHI社群更好地将黑客松风格活动作为支持新型生产与协作模式的社会技术系统加以研究、规划与设计。
引用
@article{arxiv.1901.02710,
title = {The 2nd Workshop on Hacking and Making at Time-Bounded Events},
author = {Ei Pa Pa Pe-Than and Alexander Nolte},
journal= {arXiv preprint arXiv:1901.02710},
year = {2019}
}