2017 年 AIBIRDS 竞赛
人工智能
2018-03-15 v1
摘要
本文概述了在第 26 届国际人工智能联合会议上举办的第六届 AIBIRDS 竞赛。该竞赛的任务是开发一个能够游玩基于物理的益智游戏 Angry Birds 的智能体。该游戏使用复杂的物理引擎,要求智能体在仅有有限环境信息的情况下进行推理并预测行动的结果。参加该竞赛的智能体需要在设定的时间限制内解决大量前所未见的关卡。解决这些关卡所需的物理推理与规划与许多现实世界问题非常相似。今年的竞赛展示了迄今为止开发的一些最佳智能体,甚至包括深度强化学习等几种新的 AI 技术。在本文中,我们描述了该竞赛的框架、规则、提交的智能体以及结果。我们还提供了相关工作和其他视频游戏 AI 竞赛的背景信息,并讨论了未来 AIBIRDS 竞赛和智能体改进的一些潜在想法。
引用
@article{arxiv.1803.05156,
title = {The 2017 AIBIRDS Competition},
author = {Matthew Stephenson and Jochen Renz and Xiaoyu Ge and Peng Zhang},
journal= {arXiv preprint arXiv:1803.05156},
year = {2018}
}