带纹理三维网格的主客观视觉质量评估
计算机视觉与模式识别
2021-02-09 v1
摘要
三维模型客观视觉质量评估是计算机图形学中的基本问题。质量评估指标可指导并评价诸多处理过程,如细节层次生成、压缩、滤波等。大多数计算机图形学资产由几何表面构成,其上可映射若干纹理图像以使绘制更为逼真。尽管针对几何表面已存在部分质量评估指标,几乎尚无研究关注带纹理映射的三维模型之评价。在此背景下,我们提出一项基于成对比较协议的新主观研究,以评估带纹理网格的感知质量。我们在 5 个参考模型上引入纹理与几何失真,生成含 136 个失真模型的数据库,并采用两种绘制协议进行评价。基于结果分析,我们提出两种新的带纹理网格视觉质量评估指标,作为精确几何与纹理质量度量的优化线性组合。所提感知指标在与人类意见的相关性上优于同类指标。该数据库及相应主观评分将在线公开。
引用
@article{arxiv.2102.03982,
title = {Subjective and Objective Visual Quality Assessment of Textured 3D Meshes},
author = {Jinjiang Guo and Vincent Vidal and Irene Cheng and Anup Basu and Atilla Baskurt and Guillaume Lavoue},
journal= {arXiv preprint arXiv:2102.03982},
year = {2021}
}