通过配对比较心理物理测试评估虚拟现实中的3D扫描质量
人机交互
2017-02-01 v2 多媒体
摘要
消费级3D扫描器和深度相机正越来越多地用于为虚拟现实(VR)环境生成内容和头像,并避免手工建模的不便;然而,有时难以定量评估3D扫描应导出的网格质量级别,以及物体感知是否会受其明暗影响。我们提出使用基于感知心理物理的配对比较测试来进行该评估。由于心理物理不受意见、技能水平、精神状态或经济状况影响,它可被视为测量人们如何感知网格质量的定量方法。具体而言,我们提出使用心理物理测量来比较四种不同级别的网格质量(1K、5K、10K和20K个三角形)。我们呈现两项被试内研究:在其中一项中,我们调查在常规屏幕显示器与立体头戴显示器(HMD)中观看物体的质量感知差异;而在第二项实验中,我们旨在检测明暗对质量感知的影响。在配对测试比较的每次迭代中,参与者选择他们认为质量更高的网格;实验结束时我们编译一个偏好矩阵。该矩阵证明了真实质量与评估质量之间的相关性。关于明暗模式,我们发现当模型具有高清晰度时,质量与明暗之间存在交互作用。此外,我们使用沉浸式增强现实(IAR)视频透视装置评估最受/最不受偏好扫描的主观真实感。结果显示,通过HMD感知到的真实感水平高于使用显示器时,尽管在两个系统中质量感知相似。
引用
@article{arxiv.1602.00238,
title = {Assessing 3D scan quality in Virtual Reality through paired-comparisons psychophysics test},
author = {Jacob Thorn and Rodrigo Pizarro and Bernhard Spanlang and Pablo Bermell-Garcia and Mar Gonzalez-Franco},
journal= {arXiv preprint arXiv:1602.00238},
year = {2017}
}
备注
9 pages, 10 figures, video: https://youtu.be/vC3Tx07szXU