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基于屏幕的 3D 主观实验软件

人机交互 2023-08-09 v2 计算机视觉与模式识别

摘要

近来,广泛使用的 3D 图形(如点云与网格)引发了学术界与工业界大量努力,通过主观实验评估其感知质量。然而,缺乏便捷的 3D 主观实验软件使 3D 图形质量评估数据集的构建复杂化,从而阻碍了相关领域的繁荣。在本文中,我们开发了一个强大平台,用户可借此灵活设计其 3D 主观方法并构建高质量数据集,从而简化广泛的 3D 图形主观质量研究。为准确呈现 3D 刺激的感知质量差异,我们的软件可同时渲染源刺激与受损刺激,并允许两者对观看者交互同步响应。相较于基于业余 3D 可视化工具或基于图像/视频渲染的方案,我们的方法体现了典型 3D 应用,同时最小化主观实验中的认知负荷。我们组织了涉及 40 名参与者的主观实验以验证所提软件的有效性。实验分析表明,我们软件上的主观测试可产生合理的 3D 模型主观质量分数。本文所有资源可在 https://openi.pcl.ac.cn/OpenDatasets/3DQA 获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2308.03698,
  title  = {Screen-based 3D Subjective Experiment Software},
  author = {Songlin Fan and Wei Gao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2308.03698},
  year   = {2023}
}

备注

Accepted to ACM Multimedia 2023