随机拼图游戏的快速组装
组合数学
2016-05-11 v1 数据结构与算法
概率论
摘要
在近期工作中,Mossel和Ross考虑了随机拼图游戏的快速组装问题。他们的模型由一个拼图——一个 网格——组成,其中每个顶点被视为一块的中心。他们假设与每个顶点相邻的四条边之一被均匀随机地赋予 种颜色之一(对应于"拼缝"或切割形状)。Mossel和Ross提出: 需要多大才能使给定单块集合时拼图能以高概率被唯一组装?他们证明若 ,则拼图能以高概率被唯一组装,而若 ,则拼图以高概率不能被唯一组装。这里我们改进了上界,证明对任意 ,若 ,则拼图能以高概率被唯一组装。该证明使用了一个运行时间为 的算法。
引用
@article{arxiv.1605.03086,
title = {Shotgun Assembly of Random Jigsaw Puzzles},
author = {Charles Bordenave and Uriel Feige and Elchanan Mossel},
journal= {arXiv preprint arXiv:1605.03086},
year = {2016}
}