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通用游戏系统中的可扩展棋盘扩展

人工智能 2026-01-23 v1 计算机科学与博弈论 软件工程

摘要

本论文探讨了在通用游戏系统中支持无棋盘游戏棋盘自动扩展的用法。此类游戏的传统实现通常依赖于从一开始就定义好的过大静态棋盘,尽管这些棋盘的大部分区域在游戏过程中可能从未被使用。这种方法导致了不必要的复杂性。为解决此问题,本论文提出了一种动态棋盘扩展机制,其中游戏棋盘在游戏过程中自动增长。

关键词

引用

@article{arxiv.2601.16216,
  title  = {Scalable Board Expansion within a General Game System},
  author = {Clémentine Sacré},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2601.16216},
  year   = {2026}
}

备注

65 pages, 41 figures