基于文本游戏中的语言扩展
计算与语言
2018-05-21 v1 人工智能
摘要
基于文本的游戏是设计能够通过以自然语言文本形式与环境交互来学习的智能体的合适测试平台。最近,基于深度强化学习的智能体已成功应用于游玩基于文本的游戏。在本文中,我们探索设计单一智能体来游玩多个基于文本的游戏,并利用为多个游戏训练的智能体的词汇表来扩展该智能体的词汇表的可能性。为此,我们探索将最近提出的用于视频游戏的策略蒸馏(policy distillation)方法应用于基于文本的游戏设定。我们还将基于文本的游戏作为测试平台,以详细分析并从而理解策略蒸馏方法。
引用
@article{arxiv.1805.07274,
title = {Language Expansion In Text-Based Games},
author = {Ghulam Ahmed Ansari and Sagar J P and Sarath Chandar and Balaraman Ravindran},
journal= {arXiv preprint arXiv:1805.07274},
year = {2018}
}
备注
9 pages. arXiv admin note: text overlap with arXiv:1511.06295 by other authors