Lottery与Sprint:在AutoGPT上用设计冲刺法生成桌游
人机交互
2023-12-25 v2
摘要
本文提出一种新方法,使用 AutoGPT 系统与设计冲刺(Design Sprint)方法论,为缺乏经验的用户辅助桌游创作。我们介绍了 AutoGPT 用于生成多样化桌游的实现,以及通过定制设计冲刺的后续优化过程。我们开展了一项用户研究,以调查生成游戏的可玩性与趣味性,揭示了采用如 AutoGPT 这类系统进行桌游设计的成功之处与挑战。我们提出了见解与未来研究方向,以克服已识别的局限并增强计算驱动的桌游创作。
引用
@article{arxiv.2307.00348,
title = {Lottery and Sprint: Generate a Board Game with Design Sprint Method on AutoGPT},
author = {Maya Grace Torii and Takahito Murakami and Yoichi Ochiai},
journal= {arXiv preprint arXiv:2307.00348},
year = {2023}
}
备注
7 pages, 5 figures, author's version