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GameGPT:面向游戏开发的多智能体协作框架

人工智能 2025-09-09 v2

摘要

基于大语言模型(LLM)的智能体已展现出自动化并加速软件开发流程的能力。本文聚焦游戏开发,提出一种称为GameGPT的多智能体协作框架以实现游戏开发自动化。尽管许多研究将幻觉视为部署LLM于生产环境的主要障碍,我们指出另一隐忧:冗余。我们的框架提出一系列方法来缓解上述两方面问题。这些方法包括双重协作与分层方法并辅以若干内部词典,以缓解规划、任务识别与实现阶段的幻觉与冗余。此外,还引入解耦方法以实现更精准的代码生成。

关键词

引用

@article{arxiv.2310.08067,
  title  = {GameGPT: Multi-agent Collaborative Framework for Game Development},
  author = {Dake Chen and Haoyang Zhang and Hanbin Wang and Yunhao Huo and Yuzhao Li and Junjie Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2310.08067},
  year   = {2025}
}