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桌面游戏规则手册的自动生成

人工智能 2021-09-21 v1

摘要

本文提出一种在Ludii通用游戏系统中自动生成桌面游戏规则手册的流程。该流程需解决诸多不同子任务,如Ludii游戏描述的英文翻译、走子可视化、获胜走子高亮、策略解释等。这些方面随后被组合以为任意给定游戏创建完整手册。该手册旨在对游戏的规则与机制提供更直观的解释,尤其面向那些不太熟悉Ludii游戏描述语言与语法的玩家。

关键词

引用

@article{arxiv.2109.09507,
  title  = {Automatic Generation of Board Game Manuals},
  author = {Matthew Stephenson and Eric Piette and Dennis J. N. J. Soemers and Cameron Browne},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2109.09507},
  year   = {2021}
}

备注

12 Pages, 6 Figures