桌面游戏规则手册的自动生成
人工智能
2021-09-21 v1
摘要
本文提出一种在Ludii通用游戏系统中自动生成桌面游戏规则手册的流程。该流程需解决诸多不同子任务,如Ludii游戏描述的英文翻译、走子可视化、获胜走子高亮、策略解释等。这些方面随后被组合以为任意给定游戏创建完整手册。该手册旨在对游戏的规则与机制提供更直观的解释,尤其面向那些不太熟悉Ludii游戏描述语言与语法的玩家。
引用
@article{arxiv.2109.09507,
title = {Automatic Generation of Board Game Manuals},
author = {Matthew Stephenson and Eric Piette and Dennis J. N. J. Soemers and Cameron Browne},
journal= {arXiv preprint arXiv:2109.09507},
year = {2021}
}
备注
12 Pages, 6 Figures