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基于增强虚拟性的 VR 安全行走

人机交互 2019-12-02 v1 图形学

摘要

新技术使普通人能以可承受的价格在家中使用虚拟现实(VR)。在沉浸式虚拟现实交互中,最重要的任务之一是导航虚拟环境(VEs)。可以说,实现此目标的最佳方法使用直接控制接口。其中,自然行走(NW)带来愉悦的用户体验。然而,VEs 中支持直接控制接口的常用技术存在限制,使这些方法难以在狭窄的家庭环境中使用。事实上,NW 需要无遮挡的开放空间。为解决此问题,我们提出一种新的虚拟移动技术——原地组合行走(CWIP)。CWIP 让人们利用可用的物理空间,并使他们能够使用 NW 在虚拟世界中导航。对于更长距离,我们采用原地行走(WIP)使其在虚拟世界中移动超越狭窄真实房间的界限。然而,在杂乱环境界限内移动时漫游沉浸式替代现实,可能导致人们绊倒和摔倒。为解决这些问题,我们开发了增强虚拟现实(AVR),通过放置在虚拟世界中的代理和标志告知用户真实世界危险,如椅子、抽屉、墙壁。因此我们提出 CWIP-AVR 作为在自家狭窄空间内安全探索 VR 的方法。据我们所知,这是首个以安全方式组合不同移动模态的方法。我们在有 20 名参与者的用户研究中评估了它,以验证他们在狭窄杂乱真实空间中行走时导航虚拟世界的能力。结果表明,CWIP-AVR 使人们能安全导航 VR,灵活切换移动模式同时保持良好沉浸感。

关键词

引用

@article{arxiv.1911.13032,
  title  = {Safe Walking In VR using Augmented Virtuality},
  author = {Maurício Sousa and Daniel Mendes and Joaquim Jorge},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1911.13032},
  year   = {2019}
}

备注

10 pages, 10 figures, VRCAI 2019 Poster; The Authors would like to thank Francisco Venda for his work and contributions