社会影响下重复决策的最优策略设计
系统与控制
2025-03-06 v1 社会与信息网络
系统与控制
摘要
在本文中,我们提出了一种新模型来刻画重复决策场景中个体的倾向,旨在设计基于模型的控制策略,在社会和外部影响下促进理性选择。我们的方法建立在经典的社会影响 Friedkin-Johnsen 模型之上,将其扩展以纳入随机因素(如个体需求的内在变异性)和可控外部输入。我们明确考虑了两个塑造意见动态的过程之间的时间分离:个体决策和社会模仿。个体决策以规律、频繁的间隔发生,而社会模仿的影响则在更长时期内展开。随机因素的引入自然导致了经典意义下不收敛的动态。然而,在特定条件下,我们证明意见表现出遍历行为。基于这一结果,我们提出了一种约束渐近最优控制问题,旨在在网络中促进社会对目标行为的平均接受度。为应对意见的瞬态动态,我们在模型预测控制(MPC)框架内重构了该问题。仿真结果凸显了在引导个体做出理性选择的同时管理策略成本时,考虑这些瞬态效应的重要性。
引用
@article{arxiv.2503.03657,
title = {Optimal Policy Design for Repeated Decision-Making under Social Influence},
author = {Chiara Ravazzi and Valentina Breschi and Paolo Frasca and Fabrizio Dabbene and Mara Tanelli},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.03657},
year = {2025}
}