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两队随机动态博弈中相互二次不变的信息结构

动力系统 2016-07-20 v1

摘要

我们构建了一个两队线性二次随机动态博弈,其特点为两个对立队伍各自具有分散信息结构。我们引入了相互二次不变(MQI)的概念,类比于(单队)分散控制中的二次不变性,它定义了两队的一类交互信息结构,在此类结构下最优线性反馈控制策略易于计算。我们证明,对于零和两队动态博弈,结构化状态反馈纳什(鞍点)均衡策略可由等价的结构化扰动前馈鞍点均衡策略算出。然而,对于非零和博弈,我们通过一个反例表明类似的等价性不成立。结果通过一个简单而丰富的数值例子加以说明,该例子展示了信息结构对动态博弈的重要性。

关键词

引用

@article{arxiv.1607.05426,
  title  = {Mutually Quadratically Invariant Information Structures in Two-Team Stochastic Dynamic Games},
  author = {Marcello Colombino and Roy S. Smith and Tyler H. Summers},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1607.05426},
  year   = {2016}
}