用于更丰富 XR 体验的 MPEG 媒体支持技术
多媒体
2020-10-12 v1 图形学
摘要
随着沉浸式媒体应用的出现,此类内容的表示和消费需求急剧增加。媒体资产规模的不断增长加上严苛的 motion-to-photon 延迟要求,使得为高质体验(QoE)的 XR 流媒体服务求解变得困难。MPEG-I 标准旨在促进沉浸式应用的广泛部署。本文描述了 MPEG-I 的第 13 部分(视频解码接口)和第 14 部分(用于 MPEG 媒体的场景描述),分别解决解码器管理和虚拟场景合成问题。这些新部分旨在将复杂的媒体渲染操作和硬件资源管理对应用隐藏,从而降低 XR 应用成为主流以及 XR 体验开发者和设计者可及的门槛。两部分均预计于 2021 年底由 ISO 发布。
引用
@article{arxiv.2010.04645,
title = {MPEG Media Enablers For Richer XR Experiences},
author = {Emmanuel Thomas and Emmanouil Potetsianakis and Thomas Stockhammer and Imed Bouazizi and Mary-Luc Champel},
journal= {arXiv preprint arXiv:2010.04645},
year = {2020}
}