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扩展现实的流量特性

网络与互联网体系结构 2023-04-18 v1 图形学

摘要

本教程论文分析了使用扩展现实 (XR) 技术的沉浸式体验的流量特性,包括增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR)。XR 应用的当前趋势是将计算和渲染卸载到外部服务器,并在 XR 头戴式显示器 (HMD) 与接入点之间使用无线通信。由于 (1) 与通过有线连接进行远程渲染相比,其(在用户移动性方面)具有高灵活性,以及 (2) 与本地渲染(在 HMD 上)相比,服务器上可用的高计算能力,这种范式变得至关重要。促进愉悦 XR 体验的需求从三个方面分析:容量(吞吐量)、延迟和可靠性。对于容量,分析了两种 VR 体验:类人眼体验和配备 Oculus Quest 2 HMD 的体验。对于延迟,讨论了运动到光子 (MTP) 延迟的关键组成部分。对于可靠性,研究了不同 XR 场景下的最大丢包率(或最小包投递率)。具体而言,本文回顾了为降低延迟、节省带宽、扩展可扩展性和/或提高可靠性以满足新兴 XR 应用严格需求而提出的优化技术。

关键词

引用

@article{arxiv.2304.07908,
  title  = {Traffic Characteristics of Extended Reality},
  author = {Abdullah Alnajim and Seyedmohammad Salehi and Chien-Chung Shen and Malcolm Smith},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2304.07908},
  year   = {2023}
}

备注

23 pages, 17 figures, tutorial paper