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熄灯游戏中的最多点击数问题

组合数学 2022-07-05 v5 离散数学

摘要

考虑一个在简单图 G=(V,E)G = (V, E) 上进行的游戏,其中每个顶点由一盏可点击的灯组成。点击任意顶点 vv 会切换 vv 及其邻居的开/关状态。从灯的初始配置出发,玩家通过找到一个解(即一个关闭所有灯的点击序列)来获胜。当 GG5×55 \times 5 网格时,该游戏由 Tiger Electronics 作为 Lights Out 商业发售。限定于可解的初始配置,我们提出关于该游戏的一个自然问题——最多点击数问题(Most Clicks Problem, MCP):在 GG 上,一个最坏情况初始配置求解需要多少次点击?对于零零度图(即其上每个初始配置均可解者),MCP 的答案已知。我们推广 Scherphius 的一种技术,给出所有尺寸为 (6k1)×(6k1)(6k - 1) \times (6k - 1) 的网格上 MCP 的一个上界。我们证明该上界所给值恰好解决了此尺寸下所有零度为 2 的网格的 MCP。我们猜想所有零度为 2 的网格尺寸均为 (6k1)×(6k1)(6k - 1) \times (6k - 1),这意味着我们解决了所有零度为 2 的正方形网格的 MCP。

关键词

引用

@article{arxiv.2201.03452,
  title  = {Most Clicks Problem in Lights Out},
  author = {William Boyles},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2201.03452},
  year   = {2022}
}

备注

9 pages, 3 figures