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带距离惩罚的双对立设施选址博弈的机制设计

计算机科学与博弈论 2018-06-25 v2

摘要

本文致力于研究带惩罚的双对立设施选址博弈,其中惩罚量取决于权威机构将开设的两个设施之间的距离。这两个设施是“对立”的:一个是受欢迎的,另一个是令人厌恶的。博弈中每个自私的 agent 都希望靠近受欢迎设施并远离令人厌恶的设施;其效用由到令人厌恶设施与到受欢迎设施的距离之差来衡量。权威机构在所有 agent 所在的线段上确定两个设施的位置。每个 agent 将其位置信息作为私有信息,并被要求向权威机构报告其位置。以报告的 agent 位置为输入,权威机构运行的算法机制输出两个设施的位置,旨在最大化某种社会福利。求和型社会福利关注所有 agent 的受惩罚总效用,我们为此设计了随机化和确定性的群体防策略机制,具有可证明的近似比,并建立了任何确定性防策略机制近似比的下界。瓶颈型社会福利关注所有 agent 中受惩罚的最小效用,我们为此提出了一种确保最优的确定性群体防策略机制。

关键词

引用

@article{arxiv.1806.08057,
  title  = {Mechanism Design for Two-Opposite-Facility Location Games with Penalties on Distance},
  author = {Xujin Chen and Xiaodong Hu and Xiaohua Jia and Minming Li and Zhongzheng Tang and Chenhao Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1806.08057},
  year   = {2018}
}

备注

The definition of the approximation ratio in the article is inconsistent with the academic customary expression. After modifying this definition, the description and proof in subsection "A Lower Bound on Approximation Ratios of Deterministic Mechanisms" have to be heavily modified