万智牌的难度与算术运算相当
人工智能
2020-03-12 v1 计算复杂性
计算机科学中的逻辑
摘要
万智牌(Magic: the Gathering)是一款关于魔法战斗的流行且以复杂著称的卡牌游戏。最近,包括 Chatterjee 和 Ibsen-Jensen(2016)以及 Churchill、Biderman 和 Herrick(2019)在内的几位作者研究了最优游玩万智牌的计算复杂性。在本文中,我们证明了万智牌的“n 步将死(mate-in-n)”问题是 Δ^0_n-难的,并且一般情形下双人万智牌的最优策略是非算术的。这些结果适用于真实万智牌的玩法,可使用标准规模的锦标赛合法牌组实现,且不依赖于随机性或隐藏信息。我们的论文建立在 Churchill、Biderman 和 Herrick(2019)用以证明该问题至少与停机问题一样难的构造之上。
引用
@article{arxiv.2003.05119,
title = {Magic: the Gathering is as Hard as Arithmetic},
author = {Stella Biderman},
journal= {arXiv preprint arXiv:2003.05119},
year = {2020}
}
备注
pre-print, currently under review