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具有遍历成本的线性二次$N$人博弈与平均场博弈

偏微分方程分析 2014-07-10 v2 最优化与控制

摘要

我们考虑具有NN个参与者的随机微分博弈,任意状态空间维度下的线性 - 高斯动力学,以及具有二次运行成本的长时间平均成本。允许的控制是使系统遍历的反馈控制。我们首先通过相关的NN个 Hamilton-Jacobi-Bellman 和NN个 Kolmogorov-Fokker-Planck 偏微分方程组研究仿射纳什均衡的存在性。我们就合适的代数 Riccati 和 Sylvester 方程的可解性,给出了二次 - 高斯解存在性和唯一性的充要条件。在运行成本具有对称性且参与者几乎相同的情况下,我们研究了大群体极限(NN趋于无穷大),并找到了平均场博弈 HJB-KFP 方程对的唯一二次 - 高斯解。给出了显式解的示例,特别是针对共识问题。

关键词

引用

@article{arxiv.1401.1421,
  title  = {Linear-Quadratic $N$-person and Mean-Field Games with Ergodic Cost},
  author = {Martino Bardi and Fabio S. Priuli},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1401.1421},
  year   = {2014}
}

备注

31 pages