加权投票博弈中的假名操纵
计算机科学与博弈论
2014-01-17 v1 多智能体系统
摘要
加权投票是决策领域中智能体间合作的一个经典模型。在此类博弈中,每个玩家都有一个权重,若玩家联盟的总权重达到或超过给定配额,则该联盟获胜。在此类博弈中,玩家的权力通常与其权重不成正比,而是通过权力指数来衡量,其中最著名的是 Shapley-Shubik 指数和 Banzhaf 指数。在本文中,我们研究了玩家通过假名操纵(即将其权重分配给两个或多个身份)能在多大程度上改变其由 Shapley-Shubik 指数或 Banzhaf 指数所衡量的权力。针对这两种指数,我们给出了权重分割效应的上下界。随后我们证明,检查是否存在有利的分割是 NP 困难的,并讨论了该问题受限情形下的高效算法,以及一般情形下的随机算法。我们还提供了这些算法的实验评估。最后,我们考察了其他相关形式的操纵行为,如吞并(即一个玩家吸收其他玩家)或合并(即多个玩家联合为一个)。我们刻画了此类操纵的计算复杂性,并给出了其效应的界限。对于 Banzhaf 指数,我们描述了一个新的悖论,我们将其称为吞并非单调性悖论。
引用
@article{arxiv.1401.3869,
title = {False-Name Manipulations in Weighted Voting Games},
author = {Haris Aziz and Yoram Bachrach and Edith Elkind and Mike Paterson},
journal= {arXiv preprint arXiv:1401.3869},
year = {2014}
}